捕魚是怎麼扣錢的?
每開一砲扣一次,扣款金額由砲台倍率決定,不是按局或按時間結算。
玩法說明
赤兔馬捕魚館目前串接 6 家遊戲商,全站共 50 家(2026-09-22 取自官網遊戲清單)。
捕魚和一般電子機台不同:它不是一局一局結算,而是每開一砲扣一次錢。扣多少由你選的砲台倍率決定。所以「我玩了多久」不是重點,「我開了幾砲、用幾倍砲」才是。
最實際的一件事是讓砲台倍率和你要打的魚種對得上。用 10 倍砲去打 2 倍的小魚,就算每砲都中,長期還是往下走——單砲成本比回收高。
| 情況 | 單砲成本 | 打中的回收 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 高倍砲打小魚 | 高 | 低(魚種倍數小) | 成本大於回收 |
| 低倍砲打大魚 | 低 | 高,但需要很多砲才打得死 | 命中前已累積大量成本 |
| 倍率與魚種相稱 | 中 | 中 | 成本與回收比較接近 |
魚不是被「打中」就死,而是累積到足夠的傷害才會死,而傷害由砲台倍率決定。同一隻大魚,你用低倍砲打了十發沒死,別人一發高倍砲打死了,並不是他運氣好,是他單發投入的成本比較高。
| 情境 | 實際發生的事 |
|---|---|
| 低倍砲一直打不死大魚 | 單發傷害低,累積不到擊殺門檻,但每一發都已經扣款 |
| 別人一發打死你打很久的魚 | 他的單發成本高,傷害一次到位 |
| 魚突然消失 | 被同場其他玩家打掉,或是游出畫面 |
新手最常見的狀況是用高倍砲打小魚——成本高、回收低。先從低倍砲熟悉魚群移動再調整。
| 變數 | 你控制得了嗎 | 影響 |
|---|---|---|
| 砲台倍率 | 可以,隨時調整 | 直接決定單砲成本 |
| 魚種倍數 | 不行,機台設定 | 決定打中後的倍數 |
| 特殊道具 | 部分可以 | 影響命中效率 |
| 同場其他玩家 | 不行 | 影響魚群被打掉的速度 |
先講清楚
捕魚的分數與帳號餘額相通,開砲即時扣款。要出金前先離開機台,讓最後一輪扣款與派彩結算完。
| 問題 | 捕魚的情況 | 依據 |
|---|---|---|
| 機台分數要轉嗎 | 不用,開砲即時從帳號餘額扣款 | 平台錢包設計 |
| 流水怎麼算 | 未領優惠=一倍累計有效投注量;已領優惠=依該優惠條款 | 官網新手幫助頁原文 |
| 砲數怎麼換算投注量 | 每一砲的扣款金額計入有效投注量,砲台倍率越高單砲計入越多 | 平台流水規則 |
| 客服時間 | 00:00–23:59 全天候 | 官網線上客服頁 |
常見誤解
捕魚是每開一砲扣一次錢,不是按局也不是按時間。掛著不開砲不會扣款,連續快速開砲則會扣得很快。
高倍砲的單砲成本高,拿去打低倍數的小魚,長期下來成本會高過回收。倍率要和魚種對得上。
捕魚館是多人連線同場,魚群是全場共用。別的玩家先打掉的魚,你就打不到了。
常見問題
每開一砲扣一次,扣款金額由砲台倍率決定,不是按局或按時間結算。
會。捕魚館是多人連線同場,魚群是共用的,其他人打掉的魚你就打不到了。
不一定。高倍砲單砲成本高,用來打低倍數的小魚並不划算。建議先用低倍砲熟悉魚群節奏。
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